Мораль The Last of Us Part II сложна и неоднозначна, выходя далеко за рамки простого «око за око». Центральная тема — цикл насилия и мести, который неумолимо разрушает всех участников. Рабочий тезис «око за око делает весь мир слепым» демонстрируется не только через убийство Джоэла, за которым следует цепь жестоких актов возмездия, но и через разрушение персонажей. Элли и Эбби, движимые жаждой мести, теряют всё — близких, друзей, надежду на мирное будущее. Их путешествие — это не просто череда убийств, а глубокое погружение в психологическую травму и моральную деградацию. Игра не предлагает лёгких ответов, заставляя игрока задуматься о природе добра и зла, о цене мести и возможности прощения. Даже после того, как обе героини «добывают» желаемое возмездие, чувство удовлетворения отсутствует, остаётся лишь пустота и осознание необратимости содеянного. Сценаристы мастерски демонстрируют, как цикл насилия затягивает своих участников, не оставляя им шанса на искупление, при этом вызывая сочувствие даже к тем, кто совершает ужасающие поступки. Игра ставит под вопрос саму возможность морального выбора в мире, где выживание ставится выше всего, и где грань между героем и злодеем размывается до неузнаваемости.
Более того, The Last of Us Part II изучает тему травмы и ее последствия на разных уровнях. Не только физические увечья, но и психологические раны наносят необратимый урон персонажам, формируя их решения и определяя их дальнейшую судьбу. Игра не стремится к упрощенному моральному посылу, предлагая противоречивые и многослойные персонажи, заставляя игрока сомневаться в своих собственных суждениях и переосмысливать понятия справедливости и мести.
Жестокость, показанная в игре, не является самоцелью. Она служит иллюстрацией к описанным выше темам, подчеркивая дегуманизирующее действие насилия и его разрушительные последствия для всех причастных. Это не просто «убийственная вечеринка», а глубокое исследование человеческой природы в экстремальных условиях.
- Почему Элли ненавидит Джоэла в The Last of Us 2?
- Кто был прототипом Элли из The Last of Us?
- Можно ли избежать убийств в The Last of Us 2?
- Был ли TLOU2 успешным?
- Является ли «Одни из нас» частью 1 после части 2?
- В чем смысл The Last of Us 2?
- Какой секрет Джоэл скрывает от Элли?
- Кто девушка Элли из The Last of Us?
- Сможете ли вы пройти The Last of Us 2, никого не убив?
- Кто сыграет Элли из The Last of Us 2?
- Сколько времени потребуется, чтобы пройти игру Last of Us 2 на 100%?
- Узнает ли Элли правду о Джоэле?
- Что длиннее, Last of Us Часть 1 или 2?
- Кто отец Эбби в The Last of Us 2?
- Почему Last of Us 2 ненавидят?
- Почему Элли так важна в The Last of Us?
- Last of Us 2 продавалась лучше, чем 1?
- Почему терапевт разозлился на Джоэла?
Почему Элли ненавидит Джоэла в The Last of Us 2?
Сложные отношения Элли и Джоэла в The Last of Us Part II — это ключевой элемент сюжета, требующий глубокого анализа. Их связь, подобная отцовско-дочерней, основана на взаимной зависимости, но именно эта зависимость и становится причиной разрыва.
Почему Элли ненавидит Джоэла? Дело не только в лжи. Лживость Джоэла — это лишь катализатор, поверхностный слой глубокого эмоционального конфликта. Ключевым является понимание масштаба Жертвы Джоэла.
- Нарушение доверия: Джоэл нарушил данное Элли обещание, поставив под угрозу её веру в него и в себя.
- Утраченная надежда: Это не просто ложь о событиях в больнице. Джоэл уничтожил надежду на вакцину, потенциально лишив человечество шанса на выживание. Это эгоистичный поступок, совершенный из любви к Элли, но не учитывающий глобальные последствия.
- Потеря контроля: Элли всю игру осознанно шла к цели, а Джоэл взял на себя роль «спасителя», лишив её права выбора и личной ответственности. Это подрывает ее ощущение собственной значимости и самоуважения.
Развитие конфликта: Разберем этапы формирования ненависти Элли к Джоэлу:
- Зависимость: Элли полностью полагалась на Джоэла, видя в нем фигуру отца. Эта зависимость формировала её понимание мира и её место в нем.
- Разочарование: Открытие правды разрушает этот фундамент. Она переосмысливает свои отношения с Джоэлом, видя его не как спасителя, а как манипулятора, пожертвовавшего будущим человечества ради неё.
- Гнев и месть: Внутренний конфликт приводит к желанию мести — не просто за ложь, а за утраченную надежду и потерянный контроль над собственной судьбой.
В заключение: Ненависть Элли — это сложная эмоция, корнями уходящая в глубину их отношений и трагические последствия действий Джоэла. Понимание этих нюансов позволяет глубоко прочувствовать драматизм сюжета The Last of Us Part II.
Кто был прототипом Элли из The Last of Us?
Вопрос о прототипе Элли из The Last of Us часто вызывает путаницу. Белла Рамзи – это исполнительница роли Элли в сериале HBO, но она не является прототипом персонажа. Прототипом Элли послужил персонаж из ранних набросков сценария Uncharted 2: Among Thieves – немая женщина, которой, по словам создателей Нила Дракманна и Брюса Стрейли, были заложены многие черты характера будущей героини The Last of Us. Важно понимать разницу между актрисой, исполняющей роль, и вдохновением для создания персонажа. Именно эта немая женщина из Uncharted 2 предоставила основу для психологического профиля Элли, её стойкости и способности выживать в суровых условиях постапокалиптического мира. Это иллюстрирует интересный процесс разработки персонажей в игровой индустрии: идеи могут мигрировать между проектами, трансформируясь и развиваясь.
Обратите внимание: прототип не является точной копией. Элли в конечном итоге стала уникальным и многогранным персонажем, во многом благодаря работе команды разработчиков Naughty Dog. Информация о немой женщине из Uncharted 2 остаётся фрагментарной, поскольку это недокументированный аспект предыстории разработки The Last of Us. Тем не менее, эта история иллюстрирует творческий процесс и влияние предыдущих проектов на будущие игры.
Можно ли избежать убийств в The Last of Us 2?
Полное прохождение The Last of Us 2 без убийств – сложная, но достижимая задача. На пути к телестанции важно освоить стелс. Используйте высоту, окружение, диверсии и отвлекающие манёвры. Патрули WLF можно обойти, используя скрытые проходы и грамотно используя момент, когда их внимание отвлечено. Не забывайте, что звук шагов, звуки ломающихся предметов – ваши враги. Прокачка навыков скрытности Элли – критически важна. Имейте в виду, что взрывные ловушки WLF – это ваш друг, но не рассчитывайте на них полностью – иногда приходится корректировать их размещение, чтобы гарантировать ликвидацию зараженных, не задев при этом бойцов WLF.
Ключевой момент – телестанция после обнаружения тела Лии. Здесь необходим максимальный контроль над ситуацией. Используйте все доступные средства: диверсии, отвлекающие маневры, включая гранаты с дымом. Помните, что оптимальная позиция – это ваш шанс пройти незамеченной. Изучите карту локации заранее, просчитайте пути патрулирования и точки, где можно скрыться. Не спешите, тщательное планирование исключит лишние столкновения. Это требует терпения и хорошего понимания ИИ противников. Помните, что некоторые противники будут более бдительны, чем другие, и к каждому нужно подходить индивидуально.
Прохождение без убийств подразумевает глубокое понимание игровой механики и умение использовать окружающую среду в своих целях. Это не просто прохождение игры, это испытание на мастерство, где ключевым аспектом является планирование и исполнение.
Был ли TLOU2 успешным?
TLOU2 – это безусловный вин! 10 миллионов копий за два года – это не просто успех, это настоящий киберспортивный феномен! Такой хайп – это следствие грамотного маркетинга и невероятной глубины сюжета, хоть и спорного. Ремейк первой части, The Last of Us Part I, еще больше подогрел интерес к франшизе, подняв продажи TLOU2 на новый уровень. Это мощнейший показатель вовлеченности аудитории и подтверждает, что игра оставила неизгладимый след в истории индустрии. Даже негативные отзывы не смогли остановить победное шествие игры по чартам продаж. За это стоит отдать должное разработчикам – они создали действительно культовую игру, обсуждение которой до сих пор не утихает в киберспортивных сообществах.
Является ли «Одни из нас» частью 1 после части 2?
Секвенциальность в прохождении The Last of Us Part I и Part II — это не просто рекомендация, а фундаментальный аспект восприятия повествования. Part II напрямую опирается на события и эмоциональный контекст, установленный в Part I.
Ключевые аспекты, требующие прохождения в заданном порядке:
- Развитие персонажей: Part II демонстрирует значительную эволюцию (и, в некоторых случаях, деградацию) главных героев, начатую в Part I. Понимание их мотиваций, личностных качеств и взаимоотношений, заложенных в первой части, критично для восприятия второй.
- Сюжетная целостность: Part II содержит множество сюжетных поворотов, отсылок и катарсических моментов, которые не будут понятны и не окажут должного эмоционального воздействия без знакомства с предшествующей историей. Это не просто продолжение, а непосредственное продолжение, имеющее глубокую эмоциональную связь с оригиналом.
- Игровой опыт: Хотя обе игры отличны сами по себе, Part II представляет собой более сложную и многогранную историю, понимание которой сильно зависит от контекста, сформированного первой частью. Незнакомство с Part I значительно обеднит игровой опыт и снизит эмоциональную вовлеченность.
В контексте киберспорта: Хотя The Last of Us — это прежде всего синглплеерная игра, понимание истории и мотивации персонажей важно для анализа игрового процесса и стратегий в мультиплеере (если таковой будет). Прохождение Part I обеспечивает фундаментальное понимание мира, персонажей и событий, что может помочь в дальнейшем анализе соревновательного аспекта.
В итоге: Прохождение The Last of Us Part II до Part I подобно просмотру финала сериала, не посмотрев предыдущие сезоны. Это не только лишит вас удовольствия от полного погружения в сюжет, но и исказит восприятие всей истории. Не игнорируйте эту последовательность – это критично для полноценного понимания и наслаждения обеими играми.
В чем смысл The Last of Us 2?
Смысл The Last of Us Part II — это сложный вопрос, породивший множество споров. Создатели изначально экспериментировали с разными нарративными структурами, даже рассматривая возможность отказа от проекта. В итоге они сосредоточились на концепции, отражающей, но не повторяющей, первую часть. Если The Last of Us исследует границы самопожертвования во имя любви, то Part II углубляется в изучение понятия справедливости и мести, а также их разрушительных последствий. Игра не предлагает простых ответов, ставя под сомнение моральную однозначность действий как Элли, так и Эбби. Это делает ее не просто историей о выживании в постапокалиптическом мире, но и глубоким исследованием цикла насилия и того, как жажда возмездия может исказить восприятие и привести к катастрофическим последствиям. Разрушительная природа мести показана не только через действия Элли, но и через трагедию Эбби, высвечивая тем самым многогранность морального выбора и отсутствие однозначных «хороших» или «плохих» персонажей. Игра намеренно вызывает дискомфорт и заставляет задуматься о природе добра и зла, о том, к чему может привести слепое следование своим убеждениям. Такой подход, хотя и вызвал неоднозначную реакцию, делает Part II запоминающимся и многослойным произведением, раскрывающим темную сторону человеческой природы.
Какой секрет Джоэл скрывает от Элли?
Ключевой сюжетный поворот в финале первого сезона «Одни из нас» вращается вокруг секрета, который Джоэл скрывает от Элли: он убил всех Светлячков, включая хирургов, которые потенциально могли создать вакцину от инфекции, используя иммунитет Элли.
Важно понимать контекст: Джоэл, движимый отцовскими чувствами к Элли, совершает этот морально неоднозначный поступок. Он выбирает спасение Элли, жертвуя надеждой на излечение человечества. Это не просто ложь о нападении зараженных; это активное сокрытие масштабного убийства.
Последствия лжи Джоэла: Эта ложь создает глубокий разрыв доверия, который будет продолжать развиваться на протяжении всей истории. Элли, хотя и принимает объяснение Джоэла, подсознательно чувствует неладное. Эта недосказанность будет влиять на их взаимоотношения и станет катализатором будущих конфликтов. Стоит отметить, что сценаристы мастерски используют Эллину веру в Джоэла, чтобы создать напряженную и эмоционально насыщенную кульминацию первого сезона.
Анализ мотивации: Джоэла нельзя назвать злодеем в чистом виде. Его действия продиктованы глубокой любовью и желанием защитить Элли, что делает его выбор еще более сложным и трагичным. Это делает его персонажем, вызывающим как сочувствие, так и осуждение. Именно эта неоднозначность и делает финал настолько мощным.
Кто девушка Элли из The Last of Us?
Так, ребят, вопрос про девушку Элли из The Last of Us, да? Забавно, многие путают. Элли — это Элли, а вот Дина из второй части – совсем другая история. Её лицо – это Касина Карадонна, крутая девчонка, послужившая прототипом. Обратите внимание на детали, реально похоже! А вот голос Дины – это Шеннон Вудворд, профессиональная актриса озвучивания, и голос у нее просто огонь.
Кстати, видел стрим, где эта самая Касина играла в первую часть The Last of Us. Эмоции – зашкаливают! Понятно, что она знает, что будет дальше, но все равно переживает за Элли. Вот это погружение! Рекомендую посмотреть, если найдете запись. Поймете, как сильно разработчики постарались с передачей эмоций и атмосферы.
Важно: не путайте Дину и Элли. Это разные персонажи, хоть и обе невероятно крутые. И да, найти стрим Касины – это отдельный квест, но оно того стоит!
Сможете ли вы пройти The Last of Us 2, никого не убив?
Вопрос о прохождении The Last of Us Part II без убийств – сложный. Всё зависит от того, что вы подразумеваете под «пацифистским» прохождением.
Вариант первый: абсолютный пацифизм. Это означает – ни одного убийства. В таком случае – нет, это невозможно. Игра *заставляет* вас убивать, чтобы продвинуться по сюжету. Проще говоря, это не заложено в дизайн игры.
Вариант второй: минимальное убийство. Вот тут интереснее. Можно пройти игру, убивая *только* тех врагов, убийство которых является обязательным для продвижения по сюжету. Это значительно сложнее, требует тонкой работы со стелсом, использования ловушек и, возможно, некоторого багоюза. Я сам пробовал этот подход дважды – и каждый раз описывал свой опыт.
Что касается полезной информации:
- Стелс – ваш лучший друг. Учитесь использовать окружение. Засады, отвлечение врагов, использование высот – всё это критически важно.
- Боеприпасы на вес золота. Экономьте их, используйте только когда это абсолютно необходимо.
- Изучите расположение врагов. Перед тем как войти в область, постарайтесь запомнить расположение врагов и планировать свой маршрут.
- Экспериментируйте. Не бойтесь пробовать разные подходы. То, что сработало в одном месте, может не сработать в другом.
Записывайте свои наблюдения, создавайте собственные стратегии, и вы поймете, что даже в жестокой вселенной TLOU2 можно найти место для ненасильственного (относительно) прохождения.
Кто сыграет Элли из The Last of Us 2?
Белла Рамзи играет Элли во втором сезоне. Да, в сериале Джоэла сделали более «мясным», чем в игре – это понятно, старик. Но глухота на одно ухо и больные колени – это чисто для драмы, в игре этого не было так явно показано. Зато характер Элли передали отлично, особенно её эволюцию с первой части. В игре её 14-летняя жесткость – это выживание, а здесь это просто хорошо показано. Кстати, в сериале сильнее показана её невосприимчивость к кордицепсу – ключ к вакцине, о чём в игре намёками обходились. Напряжённые отношения с Джоэлом – стандартный сюжетный ход, но здесь его раскрыли более глубоко, чем в игре. По факту – сериал хорошо переносит атмосферу игры, но с некоторыми своими нюансами. Более «кинематографичный», скажем так. И, да, Белла Рамзи — хороший выбор на роль Элли.
Сколько времени потребуется, чтобы пройти игру Last of Us 2 на 100%?
Так, ребят, вопрос по времени прохождения The Last of Us Part II на 100%. 29 часов? Фигня. Это если вы просто бежите по сюжету, не обращая внимания на окружение. Забудьте.
Реалистичнее рассчитывайте на 42 часа, чтобы выбить платину. Это минимум, если вы мастерски управляете Элли и не застреваете на сложных моментах. И это только если вы целеустремленно собираете всё.
Что влияет на время:
- Сложность: На высоких сложностях вы будете умирать чаще, а значит, проводить больше времени за повторными прохождениями отдельных участков.
- Коллекционирование: Все эти артефакты, картинки, монетки… Найти всё – это отдельный квест. Заложите на это реально много времени. Совет: используйте гайды, они существенно ускорят процесс.
- Прохождение на максимальной сложности: Это удвоит время прохождения, если не больше. Готовьтесь к многократным повторам сложных моментов.
- Открытие всех улучшений оружия: Не забывайте про апгрейды. Вам придется фармить ресурсы, что тоже отнимает время.
Мой совет: не гонитесь за платиной сразу. Пройдите игру один раз, понаслаждайтесь сюжетом и атмосферой. А потом уже возвращайтесь за трофеями. Разделите удовольствие. Тогда 42 часа не покажутся таким уж долгим сроком.
Узнает ли Элли правду о Джоэле?
Вопрос о том, узнает ли Элли правду о Джоэле, — ловушка для новичков. Ответ прост, но глубина его кроется в деталях. Да, Элли знает. Нора не открывает ей ничего нового. Сцена — это не раскрытие информации, а столкновение моральных компасов. Нора использует знание Элли как инструмент давления, пытаясь манипулировать её чувством вины и заставить Элли принять её точку зрения. Ключевое слово здесь — «заслужил возмездие». Это субъективная оценка, и конфликт строится не на фактах, а на интерпретации этих фактов. Обратите внимание на тон Норы — это не просто рассказ о событиях, а целенаправленная эмоциональная атака. Это важно для понимания мотивации Норы и дальнейшего развития сюжета. Для опытного игрока, знакомого с тонкостями повествования, эта сцена — не просто диалог, а ключевой момент в развертывании центрального конфликта игры и демонстрация мастерства сценаристов в создании сложных моральных дилемм. В PvP-контексте это знание позволит лучше понять мотивацию Элли и предсказать её действия, давая вам преимущество.
Важно понимать, что «знает» — это не просто знание фактов. Элли прошла через процесс принятия этих фактов, и это отражается на её последующих действиях и решениях. Нора пытается заставить Элли пережить этот процесс заново, с её точки зрения, но Элли уже прошла этот путь. Это определяет динамику их взаимоотношений.
В итоге, сцена — это не о раскрытии тайны, а о борьбе за правду, где правда сама по себе многогранна и зависит от точки зрения.
Что длиннее, Last of Us Часть 1 или 2?
The Last of Us Part II значительно длиннее первой части. Прохождение второй части займет у вас как минимум целый день реального времени. Это довольно внушительный показатель для игры с преимущественно линейным сюжетом.
Примерное сравнение времени прохождения: Если на прохождение первой части у вас уйдет около 15-20 часов, то на вторую потребуется примерно 25-30 часов, а то и больше, в зависимости от сложности и вашего стиля игры (изучение окружения, поиск коллекционных предметов и т.д.). Это почти вдвое больше, чем время прохождения первой части.
Факторы, влияющие на время прохождения: Помимо основного сюжета, во второй части значительно больше побочных заданий, которые добавляют дополнительный геймплей и раскрывают мир игры. Также, улучшенная система крафта и большее количество врагов увеличивают общее игровое время. Не стоит забывать и о высоком уровне детализации мира, который стимулирует к более тщательному исследованию локаций.
Совет для эффективного прохождения: Планируйте свое время, выделяя на игру достаточное количество часов. Не стоит пытаться пройти игру за один присест – это может привести к переутомлению и снижению удовольствия от игры. Рассчитывайте свои силы и делайте перерывы, чтобы полностью погрузиться в атмосферу постапокалиптического мира.
В заключение: Разница во времени прохождения между двумя играми весьма существенна. Будьте готовы к продолжительному и захватывающему приключению в мире The Last of Us Part II.
Кто отец Эбби в The Last of Us 2?
Отец Эбби – Джерри Андерсон. Это важная деталь, влияющая на понимание ее мотивации и характера в The Last of Us Part II. Обрати внимание на то, как его смерть и связь с ним формируют мировоззрение Эбби, ее жесткость и стремление к мести. Понимание этой связи критически важно для полноценного восприятия сюжета игры. В сериале, кстати, образ Джерри несколько отличается от игры, поэтому стоит сравнить их воплощения. Важно: Именно отношения с отцом определяют многие поступки Эбби, поэтому не стоит игнорировать этот аспект при анализе ее действий.
В игре Джерри показан как заботливый и любящий отец, что делает потерю еще более трагичной и сильнее влияет на Эбби. Обрати внимание на детали, которые раскрывают их отношения в катсценах. Это поможет глубже понять ее персонаж и его противоречивость.
Почему Last of Us 2 ненавидят?
The Last of Us Part II — сложная игра, и ненависть к ней обоснована. Да, графика и флэшбэки с молодыми Элли и Джоэлом действительно на высоте, это бесспорно. Но общая картина куда сложнее.
Проблемы с темпом: Игра страдает от резких скачков в темпе. Длинные, затянутые моменты исследования чередуются с короткими, но жестокими сценами насилия. Это создаёт ощущение неравномерности и нарушает ритм повествования. Рекомендую поэкспериментировать с уровнем сложности, чтобы сосредоточиться на сюжете, а не на выживании. На более низком уровне сложности вы сможете лучше прочувствовать атмосферу и детали окружения.
Смена персонажей: Постоянные переключения между Элли и Эбби действительно раздражают многих игроков. Это прием, призванный показать множество точек зрения, но на практике он разрывает эмоциональную связь с главным героем и мешает полному погружению в историю. Запомните, что каждая глава игры – это отдельный небольшой эпизод. Постарайтесь смотреть на них как на самостоятельные истории, прежде чем оценивать их в контексте всей игры.
Сюжетные дыры и проблемы с повествованием: Да, в сюжете есть пробелы, которые нарушают логику событий. Убийство любимых персонажей и ретконы (изменение канонической истории) вызвали бурю негодования. Это подрывает доверие к сюжетным линиям и ослабляет эмоциональное воздействие игры. Важно понимать, что игра стремится вызвать сильные эмоции, и некоторые игроки восприняли это как манипуляцию.
Раздражающие персонажи: Действительно, некоторые новые герои, особенно из WLF (Washington Liberation Front), вызывают отторжение. Их мотивация и поведение могут казаться нелогичными или неправдоподобными. Это субъективно, но такая реакция вполне понятна.
- Советы по прохождению:
- Сфокусируйтесь на отдельных главах, не пытайтесь сразу оценить всю игру целиком.
- Измените сложность, чтобы насладиться атмосферой и сюжетом.
- Попробуйте посмотреть обзоры и обсуждения игры, чтобы понять другие точки зрения.
- Помните, что субъективное восприятие игры – это нормально.
В итоге: The Last of Us Part II – это игра, которая вызывает сильные эмоции, как положительные, так и отрицательные. Понимание её сложностей и проблем поможет лучше понять причину негативных отзывов.
Почему Элли так важна в The Last of Us?
Элли — это не просто персонаж, а ключевой ресурс, game-changer в постапокалиптическом мире The Last of Us. Её иммунитет к кордицепсу — это не просто сюжетный твист, это чистый XP, главный лут в этой смертельно опасной игре выживания. Она — единственная известная надежда на разработку вакцины, своего рода ultimate boss, которого надо защитить любой ценой. Укус заражённого — это фатальный баг для остальных, но для Элли это скрытый пассивный навык — иммунитет. Марлен, лидер Светлячков, понимает всю ценность этого бафа, этого невероятного потенциала, способного изменить баланс сил и перезагрузить игру в пользу человечества. Её роль выходит за рамки просто выжившей — она ключ к финалу, к победе над эпидемией.
Важно понимать, что иммунитет Элли — это не просто уникальная черта, а непредсказуемая переменная, открывающая множество сюжетных линий и стратегических возможностей. Её дальнейшая судьба и выбор действий определяют сложность прохождения этой уникальной игры.
Last of Us 2 продавалась лучше, чем 1?
Нет, The Last of Us Part II, несмотря на все свои достоинства и шумиху вокруг, продалась хуже, чем первая часть. Первая часть — это настоящий монстр продаж, разошедшийся тиражом в 30 миллионов копий, учитывая PS3 и PS4 версии. Это невероятный успех, который сделал игру культовой. Сиквел, конечно, тоже продался неплохо — более 10 миллионов, но это всё же значительно меньше. Причин тут много: полярность восприятия истории, отклонения от ожиданий многих фанатов и, возможно, насыщение рынка после выхода первой части. Интересно, что несмотря на разницу в продажах, обе игры получили признание критиков, хотя Part II, конечно, вызвала гораздо больше споров. В общем, хотя вторая часть и хороша, но в плане коммерческого успеха она значительно уступает оригиналу.
Почему терапевт разозлился на Джоэла?
GG, Джоэл! Выяснилось, что терапевт Гейл — вдова Юджина, которого Джоэл отправил на респ. Как сообщает Decider, этот жесткий килл стал причиной её rage-quit’а сессии. Ситуация напомнила мне финал турнира EVO — полный неожиданный поворот, только вместо комбо-финишера — эмоциональный взрыв. Brutal! Гейл прямо заявила Джоэлу: «Ты застрелил и убил моего мужа. Ты убил Юджина. И я тебя за это обижаю». Можно сказать, что это был самый хардкорный tilt в истории психотерапии. Настоящий one-shot kill эмоционального состояния.