На турнире EVO 2015 молодой коллектив Radiant Entertainment официально анонсировал файтинг Rising Thunder, который разрабатывается для персонального компьютера при помощи игрового движка Unreal Engine 4.
Данный проект будет распространяться по условно-бесплатной модели, в качестве руководителя команды разработчиков значится Seth Killian, который ранее работал над файтингами в составе компании Capcom.
Альфа-тестирование Rising Thunder стартует 28 июля 2015 года.
Япономатерная игра.