Глава 4. Дыши! (или как я пережил кошмар на кухне и не только!)

Layers of Fear 2: Прохождение Глава 4. Дыши

Глава 4. Дыши

Начало главы и поиск предметов коллекционирования

Начните с осмотра стартовой точки – там вас ждет первая записка. На кухне найдите сообщение от начальника службы безопасности, расположенное на бочке. Внимательно исследуйте окружающие комнаты; в одной из них спрятана киноафиша №10. Совет: Обращайте внимание на детали окружения! Многие предметы коллекционирования хорошо замаскированы.

Новые проходы открываются при перемещении относительно металлических балок. Двигайтесь влево и вправо от каждой балки, проверяя наличие проходов. Это напоминает мини-головоломку, требующую пространственного мышления. Совет: Не спешите, тщательно осматривайте каждый участок стены.

Можно Ли Забанить За Взломанный Pokemon Go?

Можно Ли Забанить За Взломанный Pokemon Go?

Продолжайте путь, откройте дверь и заберите пустую сумку. Встретите несколько лестниц и мальчика, сидящего в темном углу (это может вызвать небольшое чувство тревоги, характерное для игры). Вскоре появятся яблоки – они указывают направление движения. Интересный факт: Яблоки в игре – это не просто указатели, а отсылка к библейской истории о яблоке и грехопадении.

В одном из ящиков найдете запись для фонографа №5. Поднимайтесь по лестнице – изображение перевернется. Пройдите через дверь, пригнувшись, и двигайтесь дальше. Будьте готовы к появлению монстра, когда картинка начнет мерцать. Совет: Быстрая реакция здесь – залог успешного прохождения. Не теряйте времени на осмотр, главное – убежать.

Пройдите через дверь под ногами, прыгните вниз, откройте дверь и переверните доску, чтобы восстановить нормальную гравитацию. В новом помещении возьмите слайд №8 с пианино.

Головоломки и погони

В длинном коридоре игнорируйте боковые комнаты – они пока недоступны. Потяните за рычаг, чтобы открыть ворота. Будьте готовы к встрече с монстром, вылезающим из гроба. Совет: Если хотите получить достижение, закройте гроб до того, как монстр вылезет.

После погони найдите слайд №9 рядом с гробом. Идите к красной двери, несколько раз подойдите к ней, а затем пройдите в противоположную сторону. Вращайте ручку граммофона, чтобы открыть проход в стене. Интересный факт: Работающий телевизор – это визуальное и звуковое напоминание о мире кино и иллюзий, окружающих главного героя.

Вы столкнетесь с металлическими воротами. Вернитесь в предыдущую комнату и найдите все шесть фруктов (один спрятан в ящике тумбы). Раздавите их, чтобы открыть ворота. Совет: Слушайте закадровый голос Лили — он может подсказать местоположение фруктов.

В следующем коридоре будут появляться руки. Не останавливайтесь и продолжайте движение. Последующие разделы будут линейными.

Манекены и маяк

В коридоре с манекенами, вместо того чтобы идти вперед, идите назад, не меняя угол обзора камеры. Совет: Это нестандартная механика, требующая внимательности и точного выполнения.

Двигайтесь по балкону, затем по белому коридору к лестнице, забрав киноафишу №11. В кинозале переставьте кадры в проекторе, чтобы увидеть светящийся маяк.

Идите к маяку, соберите сердце с камня. Затем выдерните сердца из четырех манекенов. Ключ появится около маяка. Откройте дверцу и спуститесь по узкой лестнице в водоем. Вырвите несколько цветков, чтобы вернуться в помещение и выйти через боковую дверь.

Завершение главы

В комнате со шторами отодвиньте все четыре шторы с изображением «руки», чтобы получить ключ от двери. В затопленном коридоре выберите один из двух вариантов: плыть против течения (против воли режиссёра) или по течению (согласно сценарию). Совет: Попробуйте оба варианта, чтобы увидеть разные концовки данной сцены.

В палатке проверьте изображение на сундуке, возьмите киноафишу №12. Разгадайте головоломку с игральными картами, чтобы открыть сундук и получить миниатюрное дерево. Пройдите в узкий проход позади стола. Совет: Уделяйте внимание деталям — маленькие подсказки могут привести вас к неожиданным находкам.

Освободите крыс из клеток в пещере (получите достижение «Семь морей»). Пройдите к разбитому кораблю, используя пушки для освещения пути. Найдите кинопленку, пройдите через комнату с крысами и мальчиком, и следуйте за Джеймсом.

В своей каюте изучите коллекционные предметы, посмотрите в подзорную трубу, посмотрите кинопленку в гримерной и подготовьтесь к пятому акту. StopGame.Ru – это отличный ресурс для дополнительной информации по игре.

«`

nopixels.ru
Добавить комментарий