Mortal Shell: Прохождение Фолгрима
- Фолгрим: Детальное руководство по прохождению
- Начало пути: Первая оболочка и сбор ресурсов
- Болото и встреча с разбойниками: тактика и стратегия
- Выбор пути: пещера или дверь?
- Встреча с Сестрой Генессой и раскрытие тайны Харроса
- Поиск Оболочек и Оружия
- Улучшение снаряжения и развитие персонажа
- Тусклая Руна и Старый Узник
- Торговец и подготовка к первому боссу
- Первый Босс: Вход в Пещеру
- Тактика боя с Гришей
- Награда за победу
- Следующий этап: три храма и три босса
- Первый Храм: Пошаговое руководство
- Заброшенные Залы
- Получение Оболочки Тиля и Клинка Великомученика
- Исследование Заброшенных Залов и Порабощенная Гриша
- Финальная часть Заброшенных Залов
- После победы: Получение Железа и Дальнейшее Прохождение
- Шаг за шагом к победе:
- Полезные советы для выживания:
Фолгрим: Детальное руководство по прохождению
В этом разделе мы детально разберем прохождение локации Фолгрим в игре Mortal Shell, используя принципы геймификации для оптимизации вашего игрового процесса. Согласно русской Википедии, Mortal Shell — это игра в жанре souls-like, известная своей высокой сложностью и нелинейным повествованием. Поэтому тщательное планирование и понимание механик игры критически важны для успеха.
Начало пути: Первая оболочка и сбор ресурсов
Начните с того, что проползете через дыру в скале. Двигайтесь вперед, затем налево и вселитесь в первую доступную оболочку. Это универсальная оболочка, обеспечивающая сбалансированные характеристики здоровья, решимости и выносливости. Важно помнить, что правильный выбор оболочки – ключевой элемент в геймификации Mortal Shell, позволяющий адаптироваться к различным ситуациям. Вернитесь назад и пройдите в другую сторону, чтобы попасть в Фолгрим. Обратите внимание на окружающую среду – сбор ресурсов, таких как грибы, является важным аспектом стратегии выживания в этом суровом мире.
Соберите мухомор слева. Далее, в лагере справа, воспользуйтесь постаментом для получения подсказки. Эта механика, типичная для игр жанра, направляет игрока и создает ощущение погружения в историю. Заберите отсвет с трупа и откройте сундук за палаткой, в котором вы найдете простую лютню и остаток тар.
Болото и встреча с разбойниками: тактика и стратегия
Спустившись к болоту, вы увидите видеоролик, указывающий на дальнейший путь. Используйте это как ориентир. Пройдя через болото, следуйте вверх по тропинке. Вас ожидает встреча с пятью разбойниками. В бою ключевую роль играет тактика: помните, что три удара меча достаточно, чтобы убить одного врага. Используйте это, а также склонность врагов к отступлению после гибели союзника, для победы над ними по одному. Это классический пример применения геймификационных элементов — поощрения тактического мышления и вознаграждения за умелое планирование боя.
Будьте осторожны! Противники слева и справа устроили засаду, и на земле разбросаны капканы. Умение прогнозировать действия противника, понимание окружения, – неотъемлемые навыки успешного прохождения игры и важный элемент геймдизайна. После победы над разбойниками соберите еще один мухомор и ядовитый гриб справа на тропе.
Выбор пути: пещера или дверь?
Вы услышите рев из пещеры справа. Однако, наша рекомендация – сначала пройти через дверь слева. Этот выбор демонстрирует нелинейность игры, характерную особенность жанра souls-like, и представляет собой пример геймификационного элемента «свободы выбора».
«`
Башня Фолгрима — это не просто локация, а настоящий центральный хаб в Mortal Shell. Здесь сосредоточены ключевые функции, позволяющие развивать вашего персонажа и готовиться к предстоящим испытаниям. Обратите внимание: эффективное использование Башни Фолгрима — залог успеха в прохождении игры.
Встреча с Сестрой Генессой и раскрытие тайны Харроса
Внутри башни вы найдете Сестру Генессу — загадочное существо, способное раскрыть вам истинную природу вашей оболочки, Харроса. За 250 тар она поделится важными знаниями о вашем прошлом. После этого вы сможете разблокировать новые умения для Харроса и других оболочек, которые вы найдете в процессе игры. Совет: не спешите тратить тары, изучите мир и найдите более эффективные способы их добычи.
Поиск Оболочек и Оружия
На первом этаже башни расположены три постамента, указывающие на местонахождение остальных оболочек. На втором этаже, аналогично, три плиты указывают на расположение уникального оружия. Интересный факт: каждая оболочка обладает уникальными характеристиками и стилями боя, экспериментируйте и выбирайте ту, которая вам больше подходит.
Улучшение снаряжения и развитие персонажа
В башне находится верстак, позволяющий улучшать оружие, разблокировать новые умения для ваших оболочек, а также улучшать руну. Совет: регулярно посещайте верстак, чтобы обновлять свое снаряжение и адаптироваться к возрастающей сложности игры. Не забывайте про улучшение руны — это ключ к эффективному парированию.
Тусклая Руна и Старый Узник
На втором этаже находится Старый узник, скованное существо, которое просит вашей помощи. Вытащите из земли Тусклую руну, чтобы облегчить его страдания. Эта руна позволит вам парировать атаки врагов и выполнять мощные ответные удары, расходуя единицу решимости. Совет: мастерское парирование — это основа выживания в Mortal Shell. Практикуйтесь!
Старый узник в благодарность даст вам задание: найти три железы. После этого вернитесь к верстаку.
Торговец и подготовка к первому боссу
Выйдя из башни через левый дверной проем на первом этаже, вы встретите торговца. Совет: покупайте у него необходимые предметы и улучшения, особенно если у вас есть лишние тары.
После изучения башни и общения с торговцем, вы готовы к встрече с первым боссом. Важно: перед боем убедитесь, что вы полностью готовы — улучшили оружие, выбрали подходящую оболочку и освоили механику парирования.
Первый Босс: Вход в Пещеру
Первый босс ожидает вас в устрашающей пещере, расположенной за выходом из башни на первом этаже. Будьте осторожны! В пещере много опасностей, включая ловушки. Внимательно осматривайте местность, чтобы избежать неожиданных повреждений. По пути вы найдете Отсвет тщетности — полезный предмет. Совет: используйте окружение в своих интересах во время боя с боссом.
«`
Гриша — внушительный противник: огромный, медлительный и очень громкий монстр. Несмотря на его размеры, победить его можно даже с самым простым снаряжением! Ключ к успеху — умение предвидеть его действия и использовать контратаки.
Тактика боя с Гришей
Большинство атак Гриши — это серии из 2-3 взмахов лап, которые он предваряет громким ревом. Это ваш сигнал к действию! Вы можете:
- Уклониться: Используйте кувырок, чтобы избежать атаки и сохранить окаменение для последующей контратаки.
- Отбить окаменением: Надежный способ прервать атаку и нанести урон.
- Парировать: Рискованный, но эффективный метод нанесения большого урона. Требует точного расчета времени!
Фирменная атака Гриши — апперкот. Он предупреждает о ней, опуская руки вниз и издавая рев. Заблокировать ее невозможно — единственный выход — быстрый отскок назад. Это также собьет Гришу с толку, дав вам возможность нанести 2-3 удара.
Важно! Не задерживайтесь слишком долго за спиной Гриши — это затруднит распознавание его атак.
Награда за победу
После победы над Гришей вас ждет щедрая награда: 6 отсветов, 750 тар и улучшение для освященного меча — механический шип!
Не забудьте исследовать локацию после победы! За сундуком с улучшением скрыт проход к новой оболочке — ученому Соломону. Получив её, возвращайтесь в башню Фолгрима и улучшите освященный меч на верстаке. Это откроет вам первое умение для оружия — мощный удар копьем, мгновенно ошеломляющий врагов, невероятно эффективное против боссов!
Следующий этап: три храма и три босса
Теперь вам предстоит посетить три храма, победить трех боссов (крупных, «мини-боссы» не в счет) и собрать 3 железы для Старого узника. За каждую железу вы получите уникальное умение для руны, усиливающее контратаки. Однако, будьте готовы к неожиданности: после третьей железы узник исчезнет, оставив финальное умение на «Новую игру+».
«`
Фолгрим на первый взгляд может показаться запутанным, но на самом деле здесь всего три основных пути, ведущих к различным храмам. Порядок посещения не важен, но в этом прохождении мы рассмотрим храмы в последовательности, указанной ниже.
Начните с области Фолгрима (знакомой вам по открытой бете). Разбудите Сестру Генессу и, воспользовавшись книгой в соседнем коридоре, переместитесь к Хадерну. Победа над ним наградит вас новым оружием — курящейся булавой.
Первый Храм: Пошаговое руководство
В первой комнате храма вас ждут четыре обычных врага и один со щитом. Убейте их всех, затем найдите в углу мухомор и статуэтку Тиля.
В следующей комнате вы увидите развилку. Выберите путь вниз (и вправо), чтобы найти склеп с первым улучшением для курящейся булавы. Уничтожьте огненных призраков.
Вернитесь на основную тропу, поднимитесь по лестнице. Вас ждет новый противник — бронированный рыцарь с клеймором. Он быстр, умеет парировать, но при достаточной решительности и навыке владения оружием, его легко победить. Заберите священное писание на мосту, будьте готовы к засаде из двух врагов перед дверью.
За железной дверью находится большая комната с двумя врагами и мечником со щитом. После зачистки комнаты вы обнаружите развилку с трупами и еще двух врагов в засаде (за углом). Соберите жетоны смертности. Правый путь — тупик, поэтому идите налево. Там вас ждут два врага с клейморами. Заманите их в узкий дверной проем для одновременной атаки. Осмотрите железную деву — внутри вы найдете закалочную кислоту.
Далее вас ждет большая яма с врагами. Найдите в гробу бронзовый колокол и двигайтесь вперед.
В большой комнате появится новый враг — огненный противник, метающий огненные шары, но с небольшим запасом здоровья. Постарайтесь быстро приблизиться и сбить его с ног. Заманивайте врагов из следующей комнаты по одному, затем обыщите её. В гробу слева — тяжелый болт. Слева находится еще один склеп с врагами, использующими клейморы. Заберите писание о раскаянии, откройте склеп и получите отсвет мудрости и статуэтку Тиля. После этого вас снова атакуют огненные призраки.
Пройдите в другую часть комнаты, поднимитесь по лестнице и войдите в помещение с четырьмя противниками и огненным демоном. За ним — сундук с подношением и таром. Железная дверь неподалеку создаст короткий путь обратно к началу храма. Другая дверь заперта.
Вернитесь в большой зал и пройдите через черный проем на открытую площадку. Разберитесь с врагами перед лестницей, поднимитесь и откройте новый склеп, чтобы получить отсвет тщетности и маску. Поговорите с сестрой Генессой за склепом, чтобы установить новую точку сохранения.
Спуститесь по лестнице, сверните налево. Вас ждет новый враг с парой горящих мечей. Он силен, но между его атаками есть паузы, которые следует использовать для контратак. Используйте тактику «атака-уклонение-контратака». После победы соберите мухомор, отсвет и тар. Поднимитесь по лестнице и воспользуйтесь железной дверью для создания еще одного короткого пути назад. Убейте врагов и обыщите еще одну железную деву (закалочная кислота и писание о покаянии).
Используйте короткий путь к верстаку для улучшения оружия и умений. Далее — битва с могущественным боссом. Двигайтесь вглубь храма по коридору к деревянному мосту. Убейте всех врагов (не падайте с моста!). За мостом в склепе — отсвет тщетности и второе улучшение для курящейся булавы. Пройдите по оставшейся части моста и войдите в последнюю комнату храма.
«`
Друзья, приготовьтесь к настоящему огненному балагану! В Святилище Пламени нас ждет не просто очередная локация, а настоящий адский танец с огнем и мечом! Первым делом, хватаем Отсвет Надежды – это как глоток свежего воздуха перед прыжком в бездну! (Сразу за дверью, разумеется 😉)
Далее – свободное падение! Прямо на платформу внизу, где нас поджидают два жалких ублюдка, устроившие засаду! Разберемся с ними быстро – они не стоят нашего времени! (Или вашей стали!)
- Следующий пункт – лестница вниз! И там… СУНДУК! В нем – тар (ах, этот блеск!) и жетон смертности (нужно же чем-то пожертвовать в этом мире огня!).
- НО! Как только вы тронете сокровища, из пепла восстанут огненные призраки! Настоящая огненная орда! Приготовьтесь к танцу с привидениями!
Теперь – наверх! Встреча с боссом приближается! Но сначала – сражение с Огненным Рыцарем! Поверьте, это будет жарче, чем в самой преисподней! После победы над ним – не забудьте собрать мухомор (да-да, тот самый!) – пригодится!
И вот она, кульминация! Последняя Сестра Генессу ждет вас! Беседа с ней – это словно разговор с самим пламенем! После разговора выпейте нектар из чаши, чтобы обрести силу для финальной схватки!
И наконец… Имрод! Готовьтесь к эпической битве с этим боссом! Это будет настоящий адский танец, проверка ваших навыков и выносливости! Удачи, друзья! Пусть пламя победы озарит ваш путь!
«`
Друзья, вы не поверите, что ждет вас в схватке с Имродом! Этот каменный великан – самый простой из трех основных боссов (финального, естественно, не считаем – это отдельная песня!), но не думайте, что он подарит вам победу на блюдечке с голубой каемочкой! Он медлителен, как ленивый слон на пляже, но его удары – это грохот землетрясения! Каждая атака – предсказуема, как восход солнца, и вы, мои смелые воины, сможете легко увернуться от них!
Забудьте о кувырках! Простой рывок – вот ваше оружие! Избегайте ударов, словно танцуете вальс смерти с каменным исполином. Наше оружие – хитрость! На старте боя Имрод попытается вас сбить с ног двойным размахом своей булавы – будто древний бог, разъяренный на весь мир. Заблокируйте эти удары с помощью окаменения (ага, вы уже знаете, как это!), а затем – устройте ему музыкальное комбо из трех сокрушительных ударов! Пусть услышит песнь вашего меча!
Ближний бой с Имродом – это настоящее шоу! Он порадует вас разнообразием своих атак, словно опытный фокусник. Запомните каждую, изучите как назубок! Особенно «изюминка» – огненное дыхание! Увидите, как его голова запрокидывается назад – бегите! Срочно! Это напоминает мне извержение вулкана, только вместо лавы – огненная смерть!
Победа! Вы одолели Имрода, и железка ваша! Теперь – бегом к выходу! Не задерживайтесь на мелочах! Убивать всех врагов не обязательно – это вам не квест на 100%! Каждый раз, когда вы получаете железу, Фолгрим погружается в туман. Вместо обычных врагов появляются другие, более свирепые монстры. Их может быть тьма тьмущая! Так что не рискуйте, если не уверены! Вернитесь к Старому узнику и передайте железу – пусть туман исчезнет!
- Найдите еще две железы!
- В башне появится персонаж, который за 1 отсвет может включать или выключать туман. Удобно, правда?
- При включенном тумане вы сможете открыть сундуки в форме каменных лягушек! Что там внутри? Узнаете сами!
Удачи вам, искатели приключений! Пусть ваши мечи будут остры, а дух – непоколебим!
«`Mortal Shell: Прохождение Заброшенных Залов
Заброшенные Залы
Добро пожаловать в Заброшенные Залы! Эта локация, знакомая ветеранам открытой беты, таит в себе немало опасностей и ценных находок. Начнем с того, что сразу после входа вас встретит костер, охраняемый парой обычных врагов и одним палачом. Не стоит недооценивать даже самых простых противников — помните о важности правильного тайминга атак и умении использовать уклонения.
Интересный факт: Палачи в Mortal Shell обладают уникальной атакой, которая может пробить вашу защиту, если вы не будете достаточно внимательны. Рекомендую парировать их атаки, когда это возможно.
Справа от костра находится скала с отверстием. Пробравшись через нее, вы встретитесь с мини-боссом и получите оболочку Тиля — настоящую находку для начинающих игроков. Ее уникальный навык преобразования яда в здоровье окажется невероятно полезным в Заброшенных Залах.
Получение Оболочки Тиля и Клинка Великомученика
Продолжайте путь, пока не найдете другую пещеру. В ее начале вас ожидает встреча с сестрой Генессой. Немного дальше вы обнаружите книгу, которая перенесет вас к Хадерну, могущественному противнику, победив которого вы получите в награду Клинок Великомученика — смертоносное оружие с уникальным набором атак.
Совет разработчика: Хадерн очень быстр и агрессивен. Изучите его атакующие паттерны до боя, чтобы разработать эффективную стратегию победы. Оптимальным вариантом может стать использование парирования.
Исследование Заброшенных Залов и Порабощенная Гриша
В Заброшенных Залах вас ждут различные враги. Остерегайтесь прыгающих тварей — их атаки наносят значительный урон. Также будьте осторожны с противниками, бросающими ножи. Их самоубийственная атака может нанести ядовитый урон, который, к счастью, можно нейтрализовать с помощью оболочки Тиля. В помещении с полками для трупов найдите секретный проход в стене, ведущий к улучшению для Клинка Великомученика.
В одной из комнат вы встретите сидящего монстра, за которым спрятан сундук с закалочной кислотой – ценным материалом для улучшения вашего оружия. В конце Заброшенных Залов вас ожидает финальный бой с Порабощенной Гришей – усиленной версией обычной Гриши.
Совет разработчика: Порабощенная Гриша обладает повышенной выносливостью и силой. Наилучшая тактика — терпение и выжидание момента для атаки после её атаки, используя парирование, баллистазук (если вы ее разблокировали) и умения вашего оружия.
Финальная часть Заброшенных Залов
После победы над Порабощенной Гришей, активируйте Генессу и откройте сундук с мрачной жертвой для улучшения тусклой руны. После общения с Генессой, перейдите мост, где вас ожидает враг с большим щитом. Будьте внимательны — он может сбить вас с ног.
Используйте винтовую лестницу, чтобы обойти его, и найдите боковую комнату со вторым улучшением для Клинка Великомученика. Продолжайте исследование, ищите скрытые проходы в ледяной скале. Они приведут вас к призракам и сундуку с закалочной кислотой. В конце вашего пути вас снова ожидает встреча с Генессой. После разговора с ней, обязательно выпейте из чаши.
Совет разработчика: Не спешите! Тщательно исследуйте каждую комнату, используйте все доступные вам инструменты и способности. И помните — смерть в Mortal Shell — лишь возможность учиться и совершенствоваться.
«`
Эта битва с Таррусом, первым из Великомучеников в игре Mortal Shell, представляет собой серьезное испытание для игрока. Успех здесь зависит от глубокого понимания механики боя и умелого использования возможностей вашего оболочка. В отличие от рядовых врагов, Таррус требует не просто заучивания паттернов, а адаптивного подхода, основанного на анализе его действий в реальном времени.
Ключ к победе – тщательное изучение атак Тарруса. Некоторые удары можно парировать, что даст вам возможность контратаковать с максимальной эффективностью. Обратите особое внимание на его самые опасные приемы, когда он вонзает меч в землю. В этом случае бегство – лучшая тактика. Удалитесь на максимально безопасное расстояние, чтобы избежать огромного урона. (Интересный факт из русской Википедии: подобная тактика избегания мощных атак использовалась еще в древних сражениях, описанных, например, в «Повести временных лет»).
Стоит также отметить, что Таррус использует неожиданные мощные рывки, которые становятся особенно опасными, когда он исчезает из поля зрения. Будьте готовы к быстрым уклонениям и маневрированию. Помните, что успешное парирование и контратака требуют прецизионности и своевременности реакции, что является важной составляющей геймификации Mortal Shell.
После победы: Получение Железа и Дальнейшее Прохождение
После победы над Таррусом вы получите ценный предмет – железо. Не забудьте вернуться к Старому узнику и передать ему этот артефакт. Это продвинет вас по сюжетной линии.
Следующая ваша цель – Вековечный притвор. Для тех, кто испытывает трудности с нахождением этой локации, поясню: она расположена на тропе, идущей от пещеры с большой лягушкой, мимо монолитов. (Ссылка на карту мира в официальном гайде: Гипотетическая ссылка).
Завершение этой главы станет важным шагом в вашем путешествии, и успешное преодоление Тарруса продемонстрирует высокий уровень мастерства в освоении игровой механики Mortal Shell. Важно помнить: анализ, адаптация и быстрая реакция – ваши лучшие союзники в борьбе с Великомучениками.
«`
Друзья, готовы к настоящему испытанию? В этом гайде мы раскроем все секреты Вековечного Притвора в Mortal Shell!
Шаг за шагом к победе:
Перед тем как войти в Притвор, обязательно найдите оболочку Эредрима. Это усилит ваши шансы на успех! После того, как вы ее подберете, расправьтесь с противником и смело ступайте внутрь.
Внутри вы найдете Генессу и подставку для книги. Не проходите мимо! Книга откроет вам доступ к арене с грозным Хадерном.
Победив Хадерна, вы получите невероятное оружие — молоток и зубило! Идеальный выбор для тех, кто предпочитает быстрый и эффективный стиль боя, особенно с оболочкой, обладающей максимальным запасом выносливости. Подробнее о выборе оболочек
Двигайтесь дальше, исследуйте просторную локацию и переберитесь на другую сторону. Там вы увидите врата. Попробуйте открыть их, встаньте на плитку… Ничего не выходит? Не отчаивайтесь!
Вернитесь назад. В центре локации вы обнаружите первую чашу. Затушите ее. Затем идите влево, найдите вторую чашу и смрадную курильницу — она необходима для улучшения вашего нового молотка и зубила! Узнайте больше об улучшениях оружия
В правой части локации находится третья чаша. Затушите ее и, наконец, вы сможете открыть врата и продолжить свое путешествие!
«`
Поднимитесь на вершину локации, чтобы обнаружить два портала, скрывающих ценные улучшения для вашего оружия.
- Первый портал: Закалочная кислота. Прыгните вниз по каменным плитам, следуя за указателями. Это приведет вас к первой из двух необходимых закалочных кислот, crucial для повышения характеристик вашего оружия.
- Второй портал: Вторая закалочная кислота. Далее, вам предстоит пройти по подвесному мостику, состоящему из парящих в воздухе плит. Будьте осторожны! Пройдя по нему, вы найдете вторую закалочную кислоту.
- Архивы и Ароматная Курильница: Добравшись до Архивов, ищите проход между книжными шкафами слева. Там вы обнаружите портал, который перенесет вас к Ароматной Курильнице – второму улучшению для Молотка с Зубилом, значительно повышающему его эффективность.
Следуйте этим инструкциям, чтобы без труда собрать все необходимые ресурсы и улучшить свое оружие!
«`
Друзья, приготовьтесь к настоящей мясорубке! После того, как вы испили божественный нектар (ну, или что там у вас было, надеюсь, это было что-то стоящее!), вас ждет встреча с этим чудовищем – Круциксом Дваждырожденным! Этот бой – не для слабонервных! Представьте себе: адский танец смерти под аккомпанемент визга арбалетных болтов!
Сначала он, словно хитрая змея, плюется этими самыми болтами. Но не волнуйтесь, друзья мои! Первый этап – это всего лишь разминка. Как только вы справитесь с первой волной его атак, его мерзкие сиамские близнецы (да, вы не ослышались!), отправятся в мир иной, и стрельба прекратится. Поверьте, это будет настоящее освобождение!
Но расслабляться рано! Второй этап – это уже настоящий адский кошмар! Круцикс, словно разъярённый бык, будет пытаться раздавить вас своей ногой. Если он попадет, вы окажетесь распростертыми на земле, словно игрушка в грязи, теряя драгоценные секунды, чтобы подняться на ноги. Это ощущение – как будто вас сбросили с утеса в кипящую лаву!
Так что, мои храбрые воины, помните! Уклоняйтесь от его атак с грацией кошки, атакуйте с яростью льва, и тогда победа будет вашей! Не сдавайтесь! Вы сможете!
Полезные советы для выживания:
- Запомните все его движения – это ключ к успеху!
- Будьте невероятно быстры и ловки!
- Не забывайте о своих навыках и умениях!
- Ссылка на видео с прохождением боя (скоро!) – для тех, кто все еще боится!
«`