Little Nightmares II: Путеводитель по кошмарам!
Глава 1: Пустошь — Первые шаги в Бездну!
Друзья, приготовьтесь! Вступительная заставка пронесётся, словно вихрь, и вот вы уже в лесу, который, по странному стечению обстоятельств, зовется «Пустошь»! Захватывающее начало, не правда ли? 😉 Бежим вправо, прыгаем (пробел – наш верный друг!), и помним – это 2.5D, значит, мы летаем между планами, как бабочки среди цветов! С выступов на выступы – а если упали, то поднимаемся по склону на переднем плане, как настоящие скалолазы!
Дерево! Наше первое пристанище! ЛКМ – наш волшебный ключ! Зажимаем его и тянем за решетку, открывая вход в вентиляционный канал. Совет от знатока: держите ЛКМ почти всегда! Эта кнопка – ваш спаситель в 90% ситуаций!
Мешки, трупы… атмосферно, не правда ли? Два выступа – первый покоряется легко, а вот второй… ЛКМ! Помните, друзья, ЛКМ! С бревна – и вперёд! Осторожно! Веревка – ловушка! Перепрыгиваем, срываем веревку слева – ловушка сработает, но мы останемся целы. Клетка? Толкаем её, ЛКМ, конечно же, и перемещаем вправо.
Вверх! CTRL – проползаем под камнями, Shift – и вниз, словно лавина!
Поломанное бревно – наш трамплин! Разбег и прыжок вправо! Веревка с петлей – можно пощупать, но необязательно, мы же спешим! ЛКМ! Поворачиваем рукоятку – блок опускается. Прыжок! Ждём, пока поднимется – и снова прыжок! Разрушенный мост! Не спешим! Прыгаем на выступ на переднем плане, чтобы не разбиться вдребезги! ЛКМ! Поднимаемся по доскам!
Веревки в листве… Бросаем туда обувь! (ЛКМ + Пробел). Ловушка срабатывает! Бревно – наш путь наверх! Поляна с капканами – обходим аккуратно, они не под листьями. Палка из капкана – и удар по соседнему! Ещё палка – и бьём по листьям! Все ловушки должны быть обезврежены! Прыжок на выступ с шишками. Бросаем шишки, пока ловушки не сработают. Дальше – по выступам, бревнам, вверх по доскам…
Дом! Наконец-то! Ящик – лестница! В дом! Вправо! Дверь – коридор! На передний план – комната слева – первый головной убор! Назад – дверь справа – вниз по ступеням… Доски на стене – разбиваем топором! Находим топор – и бьём! В комнате – новый персонаж!
За девочкой! Вверх! На передний план! Дверь справа открыта! Стол со странными существами… Комод – вентиляция! Девочка предлагает помощь – ЛКМ! Она подбрасывает нас к рычагу – лестница опускается!
Чердак! Чемодан – тумба – устройство… Нет рукояти! Девочка помогает забраться наверх! Вниз – под тумбой! Рукоять у старухи! Вверх – прыжок! Девочка устанавливает рукоять! Цепляемся за груз – поднимаемся! Ключ! Ящик – дверь – ключ! Свобода!
Охотник! Сарай! Пригнулись! Окошко! Бежим! За ящиками! В нишу! Высокая трава – пригнулись! Не шевелимся, пока светит фонарь! Яма! Вправо! Доска – часть моста! Q – зовем девочку! ЛКМ! Рука девочки – прыжок!
Вправо! Прыжок! За ящиком! Выстрел! Другой ящик! Вверх по стене! Здание! Вправо! Рука девочки! Бежим! Ямы! Вода! Слева! Не CTRL! Охотник ушел? Вправо! Под дорожкой! Пеньки! Вправо или под воду! Камень! Поляна! Бревно! Доски! Вправо! Птицы – ящик! Сарай! Ящик – дробовик! Выстрел! Окно! Дверь в воду – плывем!
«`