Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Эжекторы наготове!
- Эжекторы наготове! В бой, Паучок!
- Первый раунд: Заключенные-неудачники!
- Носорог-бугай – встреча номер один!
- Второй раунд: Заключенные-профессионалы!
- Финальная битва: Носорог-суперзлодей!
- Прощальный Подарок: Получение костюма «Большая Ответственность»
- Коллекционирование Костюмов
- Обучение: Первые шаги
- Неожиданные Гости
- Ремонт Симулятора и Дальнейшие Испытания
- Мы всегда рядом
- Разговор с Саймоном и исследование локации
- Тактика боя с новыми противниками
- Исследование офиса
- Ла Ночебуэна
- Подготовка к празднику
- Восстановление электропитания
- Гарлемские поезда не ходят: Разбор миссии в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Поиск и ремонт реле на Центральном вокзале
- Столкновение с Подпольем в Адской кухне
- Ремонт железнодорожных путей
- Обезвреживание бомб в Восточном Гарлеме
- Общий Сбор: Эпический Бум и Паучья Акробатика!
- Разгром «Подполья»: Биоудар в действии!
- Место Взрыва и Мост в Бездну!
- Спасение Людей: Геройское Дело!
- Кто-то не выключил свет
- Операция в ремонтной мастерской Мэйсона
Эжекторы наготове! В бой, Паучок!
После захватывающего вступительного ролика, где всё искрится неоном и витает дух Бруклина, пора познакомиться с арсеналом молодого Паука! Мы учим Майлза виртуозно рассекать городские джунгли: паутина – твой лучший друг, стены – твои трамплины! Когда ты будешь готов к взрыву адреналина, отправляемся на встречу с Питером Паркером – легендой, настоящим Мэтром!
Первый раунд: Заключенные-неудачники!
Внезапно – налетает шайка головорезов! Питер, словно опытный тренер, предоставляет Майлзу шанс блеснуть своими навыками. Майлз – он как пуля, быстрый и юркий, но силы пока маловато. Поэтому, наш девиз – уклонение, уклонение и еще раз уклонение! Избегаем ударов, словно танцуем смертельный танец, используем паутинные снаряды – шесть выстрелов – наш лимит, потом эжекторы отдыхают. Три попадания – и противник готов проспать весь вечер! Или же приклеиваем их к полу – пусть поразмышляют о своем поведении!
Когда врагов становится больше, а из оружия торчат зубы, наша тактика меняется. Вырываем оружие из рук врагов паутиной – настоящий Spider-Man стиль! Или находим подручные средства, которые под руку подвернутся — мусорные баки, знаки, всё пойдет в дело! Только помните: оружие – вещь опасная, и враги могут его перехватить.
Носорог-бугай – встреча номер один!
Питер и его противник мчатся в самое сердце города, а мы им на хвост! Раскачиваемся на паутине, как опытные экстремалы, прыгаем по зданиям, словно белки-летяги! Носорог – это уже другая опера! Он мечет парковочные знаки, словно дротики! Уклоняемся – быстро и грациозно – иначе получим удар и замедлимся. Находим Носорога, и начинается настоящее представление! Не переживайте за прохожих – Питер позаботится о них, но вы можете помочь некоторым с помощью всплывающих подсказок. На улице, держимся близко к Носорогу, уклоняясь от атак, и направляемся к фабрике «Роксона».
Второй раунд: Заключенные-профессионалы!
Опять заключенные! Но на этот раз, они не просто бандиты, а настоящие специалисты. У кого-то ракетницы, у других – пулеметы! Уклоняемся, приближаемся к врагам и обезвреживаем их как можно скорее! Зажимаем кнопку атаки – подбрасываем врагов в воздух и используем воздушные атаки, чтобы не стать мишенью для других! Затем, забираемся на крыши, атакуем снайперов паутиной или подручными предметами. Между крышами — истинная паучья охота! Следите за маркерами, они подскажут, откуда придут новые враги. Набираем комбо-очки для быстрых добиваний – снайперы будут очень этому рады!
Финальная битва: Носорог-суперзлодей!
Один на один с Носорогом! Майлз выучил новый приём – Биоудар! R1 + треугольник – мощнейший удар, который оглушит и нанесет огромный урон! Заряжается во время атак и уклонений. Уклоняемся от атак Носорога, накапливаем энергию для Биоудара и даём ему по полной! Базовые атаки бесполезны – Носорог слишком силен, поэтому уклонение – наш главный козырь! Заполняем счетчик Биоудара, набираем комбо-очки для быстрых добиваний и крушим Носорога! В здании используем его же атаки против него – заманиваем его к стенам и электрическим щиткам. Продолжаем уклоняться, атаковать Биоударом и доводим Носорога до полного фиаско! Миссия выполнена!
Приключения Майлза только начинаются!
«`Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: Прохождение — Прощальный подарок
Прощальный Подарок: Получение костюма «Большая Ответственность»
Начните в Гарлеме и направьтесь на юг, в Центральный парк, к единственному в своем роде амфитеатру (примечание разработчика: вдохновение для дизайна амфитеатра, возможно, было почерпнуто из реальных амфитеатров Нью-Йорка, таких как Delacorte Theater в Центральном парке, который часто используется для публичных мероприятий). Там вы встретитесь с другом Майлза и получите доступ к новому костюму — «Большая Ответственность». Майлз Моралес, как известно, наследует костюм и мантию Человека-паука от Питера Паркера, — эта линия сюжета отражается и в игре.
Коллекционирование Костюмов
В игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, как и в её предшественнице, представлено множество костюмов, которые можно разблокировать. Система коллекционирования костюмов, заимствованная из предыдущей игры, призвана дополнить игровой процесс и повысить интерес к повторному прохождению. Некоторые костюмы доступны по мере прохождения основной сюжетной линии, в то время как другие требуют сбора жетонов активности, деталей и выполнения дополнительных заданий. Это способствует высокой реиграбельности и позволяет игрокам персонализировать свой игровой опыт.
Завершение задания происходит после того, как вы услышите о новом подарке от Питера Паркера. Это знаменует собой важную веху в отношениях между двумя Человеками-пауками, отражая тему наставничества и передачи опыта, которая является центральной в комиксах Marvel.
«`
Отправляйтесь к источнику сигнала, расположенному на северо-западной стороне Гарлема, чуть выше Центрального парка. Там, на небольшой крыше, вас ждет огромный символ паука. Найдите в углу крыши компьютер – это терминал для доступа к тренировочной программе Питера Паркера.
Программа представляет собой серию голографических испытаний, разработанных для оттачивания боевых навыков Майлза. За каждое пройденное испытание вы получите жетоны активности, которые можно потратить на новые костюмы, гаджеты и модификации.
Обучение: Первые шаги
Следуйте инструкциям Питера. Попробуйте новые приемы Майлза, например, воздушный бой. Подбрасывайте врагов в воздух, используя:
- Апперкот: Удерживайте кнопку атаки, чтобы выполнить апперкот, оглушая противника.
- Воздушная атака: Удерживайте кнопку атаки в воздухе, чтобы нанести удар ногой по врагу.
- Паутина: Используйте паутину, чтобы обезоружить противников с оружием или сбить их с ног в воздухе.
- Биоудар: Используйте мощный Биоудар для одновременной атаки нескольких врагов.
Помните: враги с холодным оружием блокируют большинство обычных атак. Поэтому, важно начать с апперкота или сразу использовать паутину.
Неожиданные Гости
Ближе к концу обучения произойдет сбой программы. Внезапно появятся вооруженные воры, пытающиеся украсть компьютерное оборудование Питера. Для усложнения задачи к ним присоединятся голограммы-отвлекающие факторы.
- Используйте паутину для обезоружения и связывания противников.
- Бросайте окружающие предметы (например, строительные леса) в воров и голограммы.
- Уклоняйтесь от выстрелов, чтобы заполнять шкалу Биоудара.
- Комбинируйте паутину и удар ногой, чтобы приклеить противника к стене.
Ремонт Симулятора и Дальнейшие Испытания
После победы над ворами и голограммами, почините компьютер, чтобы разблокировать доступ к остальным тренировочным миссиям по всему Нью-Йорку. Завершение каждой миссии не только принесёт жетоны активности, но и откроет эксклюзивные навыки.
После завершения обучения вы сможете поучаствовать в реальной боевой тренировке, где сможете побить рекорд и получить дополнительные жетоны активности для создания своего первого мода! Подробнее о модификациях
«`Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Прохождение: Мы всегда рядом
Мы всегда рядом
Добро пожаловать, разработчик! В этом разделе руководства мы рассмотрим задание «Мы всегда рядом» в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. После прохождения предыдущего испытания, направляйтесь на восток через Гарлем к новой площади «Роксона» с огромной, зловещей сферой в центре. Это отличное место для демонстрации возможностей фоторежима игры! Не забудьте сделать несколько скриншотов – впечатляющие виды гарантированы.
Разговор с Саймоном и исследование локации
После разговора с Саймоном Майлз обнаружит разбитое окно. Внутри, в дальнем конце комнаты, находится компьютер. Изучение компьютера инициирует захватывающую перестрелку. Важно: Обратите внимание на детали окружения – они могут подсказать дальнейший ход событий. Здесь можно использовать игровые механики для более эффектного прохождения, например, замедление времени.
Тактика боя с новыми противниками
В этом задании появятся новые враги с уникальными технологиями. Они создают гигантские кулаки и стреляют фиолетовой энергией. Совет: Прямые атаки неэффективны. Используйте Биоудары, чтобы разрушить их рукавицы, а если шкала Биоудара пуста – уклоняйтесь и атакуйте сзади. Это классическая тактика «хит-энд-ран», которая эффективна против многих противников в играх жанра action.
Враги бросают гранаты. Полезный трюк: Подбирайте и бросайте их обратно! Это позволит нанести урон сразу нескольким врагам. Заметьте, что враги обладают способностью к самовосстановлению, поэтому необходимо быстро действовать.
- Используйте окружающую среду: Бросайте во врагов любые доступные предметы – это отвлекает их и наносит урон.
- Следите за врагами с перчатками: Они используют ударные волны, поэтому старайтесь оглушать их брошенными предметами прежде, чем атаковать.
- Тактика на крышах: Используйте высоту в свою пользу, перемещаясь между зданиями и атакуя сверху.
Исследование офиса
После победы над врагами, пройдите в дальнюю комнату офиса. Там вы найдете большую красную стену с надписью «Nuform Rail Transfer Plan». Это ключевой элемент сюжета, поэтому не спешите. Факт: Обратите внимание на детали на стене – они могут содержать скрытые подсказки или пасхалки.
После осмотра задание будет завершено. Поздравляю, разработчик! Вы успешно справились с заданием «Мы всегда рядом».
«`Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Прохождение: Ла Ночебуэна
Ла Ночебуэна
Подготовка к празднику
Начинаем с квартиры Майлза, расположенной рядом с большой фреской Человека-паука (помните ее с начала игры?). Пройдите через крышу, где находится рюкзак с одеждой. Внутри квартиры осмотрите комнату Майлза: найдите фотографию, билет на спектакль, старый телевизор, эскизы костюмов и другие интересные мелочи. Загляните на кухню. Мама Майлза попросит помочь с подготовкой к ужину. Включите елку рядом со столом и проверьте проигрыватель возле дивана в гостиной. Пластинок нет? Тогда ищите их в комнате мамы Майлза, попутно заглянув в ванную комнату (посмотрите в зеркало!) или навестив Ганка.
В маминой комнате осмотрите стопку газет и документы, над которыми работал отец Майлза. Выберите любую пластинку и отнесите ее к проигрывателю. Откройте дверь, чтобы встретить гостей, и присаживайтесь за ужин… пока не выключат свет!
Восстановление электропитания
Первая задача: автоматический выключатель в конце коридора. Но этого недостаточно. Идите в свою комнату и выйдите к пожарной лестнице. Майлз, даже без веб-шутеров, сможет использовать свои способности, чтобы передвигаться по стенам. Поднимитесь на крышу, поверните налево и вы увидите людей. Обойдите угол здания и двигайтесь вперед, используя окна, чтобы обойти рекламный щит.
Пройдите мимо своей семьи, поднимитесь обратно и идите налево, чтобы найти генератор. Взаимодействуйте с ним, используя Биоудар для восстановления энергии. Вернитесь к окнам квартиры – там вас ждет Ганк. Наслаждайтесь завершением рождественского ужина!
«`Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: Прохождение — Гарлемские поезда не ходят
Гарлемские поезда не ходят: Разбор миссии в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
В данной миссии, отражающей реальные проблемы инфраструктуры мегаполиса, нам предстоит восстановить работу Гарлемской ветки поездов. Задача, замаскированная под захватывающий геймплей, использует элементы геймификации для повышения вовлечённости игрока. Как эксперт в области геймификации, я бы хотел отметить использование таких приёмов, как:
- Поэтапное выполнение задачи: Разделение миссии на логические этапы (поиск реле, ликвидация врагов, ремонт поездов) повышает мотивацию игрока за счёт ощутимого прогресса.
- Система наград: Сбор деталей Подполья – пример системы накопительных наград, стимулирующей игрока к тщательному исследованию игрового мира.
- Разнообразие игрового процесса: Комбинация стелс-элементов, динамичных схваток и головоломок обеспечивает высокую вовлеченность и предотвращает монотонность.
- Чёткая постановка цели: Проблема с поездами ясно сформулирована, что позволяет игроку легко понять свою задачу.
Поиск и ремонт реле на Центральном вокзале
Направляемся на восток от квартиры Майлза к Роксон-Плаза. Диалог с оператором сообщает о неисправности реле датчика на Центральном вокзале (в реальности, Гранд Централ Терминал — один из крупнейших железнодорожных вокзалов мира, ежедневно обслуживающий тысячи пассажиров). Обнаружив реле, используем паучье чутье (R3) для обнаружения подозрительного кабеля. После взлома двери мы сталкиваемся с противниками из Подполья. Уничтожение врагов и взаимодействие с компьютером отключают глушилку, и мы получаем ценные детали для улучшений.
Столкновение с Подпольем в Адской кухне
Далее нас ждёт Адская кухня (Hell’s Kitchen) — район Манхэттена, известный своей криминальной историей (согласно Википедии, в этом районе в разные годы проживали и творили известные писатели, художники и актеры). Здесь мы используем новые гаджеты, например, голографических дронов для отвлечения противников и стелс-тактики для максимально бесшумного устранения противников. Важно заметить разнообразие врагов – от обычных головорезов до противников с тяжёлым вооружением.
Ремонт железнодорожных путей
На железнодорожной станции в Мидтауне нам предстоит решить головоломку с использованием паутины, чтобы восстановить работу поездов. Это отличный пример использования игровой механики для решения практической задачи. Поворот кругов, прикрепление вагонов — всё это реализовано интуитивно и эффективно.
Обезвреживание бомб в Восточном Гарлеме
После ремонта путей, мы отправляемся в Восточный Гарлем, где Подполье заложило бомбы. Здесь игрок вынужден действовать быстро и эффективно, используя все навыки и гаджеты, чтобы обезвредить бомбы прежде, чем они взорвутся. Учитывая ограничение по времени, эта часть миссии повышает адреналин и заставляет игрока быстро принимать решения.
В заключение, миссия «Гарлемские поезда не ходят» — отличный пример удачной геймификации, гармонично сочетающей захватывающий геймплей с реалистичным отображением проблем городского проживания.
«`Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Прохождение: Общий Сбор!
Общий Сбор: Эпический Бум и Паучья Акробатика!
Друзья, приготовьтесь к настоящему урагану эмоций! Вырвавшись из уютного гнездышка Майлза вместе с Ганке, мы окунемся в бурлящую атмосферу уличной ярмарки! Представьте: яркие цвета, ароматы уличной еды, шум и гам… настоящий праздник жизни!
Пробираемся по улице, как настоящий Паук, — с паучьим чутьем (R3), конечно же! Это как иметь рентген-зрение для поиска скрытых взаимодействий! Разговорите торговцев, полюбуйтесь на работы художника – это ведь тоже часть приключения! И, о чудо! Даже дядюшку можно встретить!
Разгром «Подполья»: Биоудар в действии!
Но вот и кульминация! Выступление матери Майлза прерывает взрыв настоящего хаоса! «Подполье» решило показать свою «любовь» к городу, и нам предстоит дать им отпор! Перед нами — банда головорезов, как из фильма ужасов! Тут и громилы в перчатках, и снайперы, извергающие град пуль.
Включаем инстинкт Человека-паука! Уворачиваемся, отправляем в полет обломки – и это еще не все! Когда Биоудар заряжен – пускаем его в дело! Враги летят, как перышки на ветру! Крыши домов превращаются в арену для паучьего балета! А если вы освоили прыжок с Биоударом – готовиться к настоящему шоу! Представьте — враги взлетают вверх, словно фейерверк!
Место Взрыва и Мост в Бездну!
Взрыв! Он раскрывает коварные планы «Подполья»: они собираются взорвать мост! Срочно туда! Западный мост превращается в поле боя! «Подполье» нападает, как саранча! Биоудар включается на полную мощность! Заряженные атаки – наше все! Врагов в перчатках уничтожаем в первую очередь! А от пуль на крышах машин уворачиваемся, бросая в противников все, что попадется под руку: двери, гранаты – наше оружие все!
Спасение Людей: Геройское Дело!
Мост рушится! Люди в опасности! Мы — настоящий герой! Бежим к выступу, тушим огонь рядом с цистерной (L1 и R1). Автобус вот-вот свалится! Быстро! Паутина на колеса! Притягиваем (треугольник), спасаем пассажира!
Мост продолжает рушиться! Еще люди! Прыжок! Паутина! Создаем мостик из паутины (R1), чтобы люди смогли перебраться в безопасное место! Удерживаем платформу! Но тут появляется Роксон, и Майлзу приходится отступать.
Теперь у нас есть маскировка! Действуем скрытно, но помним – после отключения маскировки нужна перезарядка!
«`Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Прохождение: Кто-то не выключил свет
Кто-то не выключил свет
Операция в ремонтной мастерской Мэйсона
В юго-западной части Манхэттена, в районе Гринвич, вас ожидает очередное задание. Целевой маркер укажет на ремонтную мастерскую Мэйсона. Проникните внутрь, воспользовавшись крышей и окном, затем спуститесь в основной зал.
Внутри мастерской вас ждет поиск улик, связанных с Умельцем. Обратите внимание на следующие детали:
- Резервная копия учебного пособия «Физика элементарных частиц»
- Разбитая стеклянная рамка с долларовой купюрой внутри
- Гитары (хотя и не представляющие непосредственного интереса для расследования)
В задней части магазина находятся дополнительные улики:
- Фальшивое удостоверение личности с записями на обратной стороне.
- На кухонном столе – список команды «Нуформа» и каких-то лекарств.
Внимание! Слева от вас находится кирпичная стена. Примените Биоудар, чтобы открыть секретный проход в лабораторию.
Внутри лаборатории вас ждут новые улики, раскрывающие деятельность «Подполья». Используйте компьютер слева, чтобы просмотреть важный видеоролик.
После просмотра видеоролика в лаборатории появятся члены «Подполья». Активируйте маскировку, незаметно подберитесь к точке обзора и устраните снайпера на крыше. Используйте элементы скрытности, чтобы избежать обнаружения другими противниками и нейтрализовать оставшихся снайперов.
Вернитесь в мастерскую и расправьтесь с оставшимися членами «Подполья».
После победы над «Подпольем», вернитесь в лабораторию и снова воспользуйтесь компьютером, чтобы определить местоположение телефона, показанного на видео. Это завершит задание.
«`