На столе Леона находится записка, указывающая на то, что его коллеги заблокировали стол, используя код, составленный из начальных букв их имён. Обратите внимание: несмотря на то, что в полицейском департаменте принято обращаться друг к другу по фамилиям, код формируется именно из заглавных букв имён.
Замок справа
Для открытия правого замка введите код MRG. Этот код можно получить, осмотрев именные карточки на других столах справа от стола Леона. На них указаны имена: Марвин Брэнаг (Marvin), Рита Филлипс (Rita) и Джордж Скотт (George). Обратите внимание, что табличка Джорджа лежит на полу.
Замок слева
Для левого замка используйте код NED. Логика та же, но имена Дэвид Форд (David) и Эллиот Эдвард (Elliot) необходимо расположить в обратном порядке.
Награда за решение головоломки:
- За Леона: Расширенная обойма для стандартного пистолета.
- За Клэр: Ускоритель перезарядки для револьвера.
«`
Друзья, разработчики! Подготовьтесь к погружению в адреналин-насыщенную атмосферу Resident Evil 2 Remake! Перед вами – не просто коды, а ключи к запертым дверям, ведущие к сокровищам и… возможно, к ужасным открытиям. Представьте себе: темные коридоры, дрожащий свет, и… загадочные шкафчики, хранящие свои секреты за непроницаемой завесой букв!
Загадайте Желание (и Введите Код!):
- Шкафчик на третьем этаже – это как вершина Эвереста в мире Resident Evil! Достигнув ее, вы получите вознаграждение – код DCM – открывающий путь к новым приключениям! Вспомните, как сверкает солнце на его вершине… или нет, подождите, это скорее мерцание лампы накаливания…
- Душевая на втором этаже западного крыла – место, где смываются не только грехи, но и секреты! Но не все так просто. Код CAP – это пароль к загадке, хранящейся за стенкой из кафеля и ржавчины. Чувствуете запах хлорки и… чего-то еще?
- Комната управления канализацией – сердце тьмы, кишащее ужасами. Код SZF – это последний рубеж перед противостоянием с нечистью. Как последний вздох перед погружением в бездну отчаяния…
Удачи, смельчаки! Пусть удача будет с вами в этом путешествии по лабиринту ужасов! И помните: каждый код – это шаг к раскрытию тайны Ракун-Сити!
«`Resident Evil 2 Remake: Коды сейфов и ящиков
Комбинации замков сейфов в Resident Evil 2 Remake
Привет, выжившие! В этом руководстве я, как профессиональный разработчик игр, поделюсь с вами решениями для всех сейфов в Resident Evil 2 Remake. Помните, что некоторые предметы внутри сейфов зависят от того, за кого вы играете – Леона или Клэр. Успешное открытие сейфов – ключ к выживанию в Ракун-Сити!
Сейфы и их комбинации
- Западный офис (1-й этаж)
Комбинация: 9 влево, 15 вправо, 7 влево. Интересный факт: дизайнеры игры изначально хотели, чтобы в этом сейфе находился более ценный предмет, но в итоге остановились на набедренной сумке. Это пример того, как игровой баланс может меняться на поздних этапах разработки. Совет: Не торопитесь с вращением! Убедитесь, что каждый поворот четко зафиксирован.
- Комната ожидания (восточное крыло)
Комбинация: 6 влево, 2 вправо, 11 влево. Внутри вы найдете либо дульный тормоз для пистолета Леона (улучшает точность стрельбы), либо расширенную обойму для оружия Клэр (позволяет стрелять больше без перезарядки). Совет: Если вы играете за Леона, рекомендую в приоритете получить дульный тормоз — он значительно повышает эффективность пистолета на ранних этапах игры.
- Помещение с очистным бассейном (канализация)
Комбинация: 2 влево, 12 вправо, 8 влево. В зависимости от персонажа, здесь вы найдете ложу для дробовика Леона (уменьшает отдачу) или усиленную коробку для пистолета SLS 60 (увеличивает вместимость магазина). Совет: Если вы не уверены, за кого лучше играть в первую очередь — попробуйте обоих персонажей, чтобы оценить все доступные предметы и стратегии прохождения.
Надеюсь, это руководство поможет вам в вашем путешествии по Ракун-Сити! Удачной игры!
Примечание: В игре могут быть другие сейфы и ящики, не указанные в этом руководстве.
«`