The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D — Рецензия
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D — Рецензия
17 марта 2015, 17.03.15, 35, 25K
Проверка временем — наилучший критерий качества. Переиздание классики говорит о её непреходящей актуальности. Так ли хороша обновлённая The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, мы сейчас и выясним.
Торговец, отправляющий героя на опасное задание, таит в себе больше, чем кажется на первый взгляд.
Маска, я тебя знаю
Оригинальной игре уже пятнадцать лет. Вышедшая на Nintendo 64 как прямое продолжение Ocarina of Time (многими признанной лучшей игрой в истории), Majora’s Mask стала самой мрачной и пугающей частью серии, завоевав культовый статус. Её депрессивная атмосфера — результат уникального мира и его особенностей.
Линк, вечный герой «Зельды», в этот раз попадает из Хайрула в параллельное измерение Термина. Страна находится на грани апокалипсиса: гигантская луна вот-вот обрушится на землю. Линк теряет свою окарину, человеческий облик и лошадь — всё благодаря Скалл Киду, одержимому Маской Маджоры.
В облике Деку Линк встречает таинственного торговца, просящего вернуть Маску Маджоры. Отказаться невозможно. Маски в Термине — хранилища могущественных духов. Одна из них позволит Линку принять облик Горона, а другая — использовать цветы Деку как катапульты. Многие маски не меняют внешность, но наделяют Линка новыми способностями.
Главная трудность — трехдневный цикл Термины, эквивалентный одному часу реального времени. Полный цикл пройти за один раз невозможно. К счастью, окарина времени позволяет вернуться к рассвету первого дня, но при этом теряются все предметы. Статуи сов помогают быстро перемещаться по миру.
Линк помогает даже своим врагам из Ocarina of Time.
Мир Термины живёт своей жизнью, хотя и не очень насыщенной (ограничения Nintendo 64). Время суток влияет на события: персонажи меняют местоположение, проходы открываются и закрываются. Это добавляет сложности и интриги.
День сурка
Majora’s Mask 3D — не линейная игра. Придется думать, экспериментировать и искать решения. Классическая формула «Зельды» конца 90-х, усовершенствованная в Ocarina of Time, сохранена практически без изменений. Из новшеств — расширенный журнал событий и больше точек сохранения.
Постоянные возвращения во времени превращают игру в вариацию «Дня сурка». Необходимо планировать действия до минут, постоянно спеша. Это создаёт напряженную атмосферу, но немного теряется фирменная магия серии «Зельда», сосредоточенная на исследовании мира. Термина пугает, а не восхищает.
Маленькая фея-светлячок всегда готова помочь в борьбе с врагами.
Подземелья без драконов
Как и в других играх серии, предстоит исследовать различные зоны и подземелья. В первых необходимо решать проблемы местных жителей. Подземелья наполнены головоломками и монстрами. Дизайн подземелий — шедеврален, даже спустя полтора десятилетия. Бои с боссами — слабое место игры. Они не слишком оригинальны и не требуют сложных тактик.
Изменения в ремейке в основном косметические. Графика значительно улучшена: модели стали более детализированными. Окружение менее насыщенное, что обусловлено техническими ограничениями оригинала.
Феи из фонтанов помогают с использованием масок.
Majora’s Mask 3D — это эпическое приключение, успешно адаптированное к современности. Игра сохранила свою уникальность. Высокий уровень сложности и необходимость принятия решений гарантируют десятки часов захватывающего игрового процесса.
Плюсы:
- Неувядающий классический геймплей «Зельды»;
- Обновлённая графика превосходного качества;
- Внушительная продолжительность;
- Необычная атмосфера;
- Интересные эксперименты со временем и масками;
- Душевный саундтрек.
Минусы:
- Высокий уровень сложности может отпугнуть некоторых игроков;
- Отсутствие русского языка.
«`